29/09/2026
🏆 Wir haben gewonnen! Auch neben dem Tagesgeschäft läuft’s heiß her.
Zwischen Kundenprojekten, App-Entwicklung und dem ganz normalen Agenturalltag haben wir uns einer kleinen Herausforderung gestellt:
24 Stunden. Ein Thema. Ein spielbares Game Poem.
Beim Game Poems Jam der National Film & Television School (NFTS) lautete das Thema:
„The Other One“ (https://itch.io/jam/nfts-game-poems-jam)
Unser Ergebnis:
🏆 1. Platz mit „The Other One“
In unserem Spiel sitzt der Spieler allein in einer Gefängniszelle.
Viel passiert zunächst nicht.
Man kann sich bewegen.
Sich hinsetzen.
Warten.
Sieben Tage vergehen in ungefähr 20 Minuten Echtzeit.
Bis man entdeckt, dass man auf einen Heizkörper klopfen kann.
Und plötzlich klopft jemand zurück.
Aus Langeweile wird Neugier.
Aus Einsamkeit wird Verbindung.
Und aus einer extrem reduzierten Spielmechanik entsteht eine kleine Geschichte über Kommunikation und das Bedürfnis nach Nähe.
Besonders gefreut hat uns, dass das Konzept auch die Jury überzeugen konnte – unter anderem mit Shuhei Yoshida, ehemaliger President und Head of Indies bei Sony Interactive Entertainment, sowie Jordan Magnuson, Game Designer und Autor von „Game Poems“.
Solche Projekte machen wir gerne.
Nicht, weil sie irgendwo im Projektplan stehen.
Sondern weil genau dort oft die spannendsten Ideen entstehen:
wenn man sich selbst ein Limit setzt, etwas Neues ausprobiert und einfach baut.
👉 „The Other One“ könnt ihr direkt im Browser spielen:
https://boronho.itch.io/the-other-one