02/10/2026
🎮 เป็นได้มากกว่าจอย! เมื่อ Wii ถูกจับมาอัปเวลเป็น Interactive Experience
จอยเกมบนโลกนี้มีเป็นสิบเป็นร้อยแบบ ตั้งแต่ Wii, Nintendo Switch, Ring Fit, PS5, Xbox ไปจนถึง Controller เฉพาะทางอีกสารพัด
แต่สำหรับ 3DTVTECH เราไม่ได้มองจอยพวกนี้ว่าเป็นแค่ “อุปกรณ์เอาไว้เล่นเกม”
แต่เรามองว่าแต่ละตัว คือ Input Device ที่มีความสามารถต่างกันไป บางตัวจับการขยับได้ บางตัวรู้ว่าเราเอียงไปทางไหน บางตัวมีปุ่ม Trigger, Analog Stick, Gyroscope, Accelerometer หรือเซนเซอร์เฉพาะของตัวเอง
✨ สาดไปสมาชิก และความสนุกมันอยู่ตรงนี้เลย
เพราะถ้าเราดึงข้อมูลจาก 𝑪𝒐𝒏𝒕𝒓𝒐𝒍𝒍𝒆𝒓 ออกมาได้ เราก็สามารถเอามันไปผูกกับ เกม, 𝑰𝒏𝒕𝒆𝒓𝒂𝒄𝒕𝒊𝒗𝒆 𝑪𝒐𝒏𝒕𝒆𝒏𝒕, 𝑰𝒏𝒔𝒕𝒂𝒍𝒍𝒂𝒕𝒊𝒐𝒏 หรือกิจกรรมใน 𝑬𝒗𝒆𝒏𝒕 ได้ใหม่หมด
🔫 อยากให้จอยเป็นปืน? ได้
💪 อยากให้เป็นอุปกรณ์ออกกำลังกาย? ได้
⚔️ อยากให้เป็นดาบ เครื่องมือใน 𝑺𝒊𝒎𝒖𝒍𝒂𝒕𝒊𝒐𝒏 หรือ 𝑷𝒓𝒐𝒑 ที่เข้ากับ 𝑺𝒕𝒐𝒓𝒚 ของงาน? ก็ทำได้ อย่างเอาเลยครับจารย์
เรียกง่าย ๆ ว่า โจทย์ไม่ได้อยู่ที่ “จอยนี้เดิมทีเอาไว้ทำอะไร” แต่อยู่ที่ “เราจะเอามันไปทำอะไรต่อ”
และรอบนี้ของที่เราหยิบมาเล่นในงานอีเว้นท์ คือ 𝑾𝒊𝒊 𝑪𝒐𝒏𝒕𝒓𝒐𝒍𝒍𝒆𝒓 จอยเกมที่หลายคนน่าจะเคยเห็น เคยเล่น หรืออย่างน้อยก็เคยได้ยินชื่อกันมาบ้าง
👉 ซึ่งงน้องไม่ได้มีดีแค่เอาไว้กดเล่นเกมอย่างเดียว แต่ 𝑾𝒊𝒊 สามารถจับได้ทั้ง การขยับ การเอียง และทิศทางการเล็งของผู้เล่น โดยมี 𝑺𝒆𝒏𝒔𝒐𝒓 𝑩𝒂𝒓 เป็นตัวช่วยอ้างอิงตำแหน่งผ่านแสงอินฟราเรด
พูดภาษาบ้าน ๆ คือ
เราขยับมือ → 𝑾𝒊𝒊 จับทิศทาง → ระบบรู้ว่าเรากำลังเล็งตรงไหน → เกมตอบกลับแบบ 𝑹𝒆𝒂𝒍-𝒕𝒊𝒎𝒆
แล้วถ้าคิดว่าจบแค่นี้ บอกเลยว่ายังค่ะคุณน้า 🙅♀️
🧡 เพราะรอบล่าสุด 3DTVTECH ได้หยิบเทคโนโลยี 𝑾𝒊𝒊 ไปใช้จริงในงาน GARNIER LAB THE CLINICAL VIT C EXPERIENCE 🧡
ในโซน 𝑫𝒂𝒓𝒌 𝑺𝒑𝒐𝒕 𝑫𝒆𝒔𝒕𝒓𝒐𝒚𝒆𝒓 𝑮𝒂𝒎𝒆 เราไม่ได้เอา 𝑾𝒊𝒊 𝑪𝒐𝒏𝒕𝒓𝒐𝒍𝒍𝒆𝒓 เดิม ๆ ไปให้ผู้เล่นถือแบบโต้ง ๆ แต่จับน้องมา 𝑪𝒖𝒔𝒕𝒐𝒎 ใหม่ให้กลายเป็นปืนคอนโทรลที่มีลักษณะคล้ายเข็มฉีดยา 💉 ให้เข้ากับ 𝑺𝒕𝒐𝒓𝒚 ของเกมแบบเนียน ๆ ไปเลย
ตัวคอนโทรลไม่ได้ทำหน้าที่แค่เป็น “จอย” สำหรับกดคำสั่ง แต่ถูกออกแบบให้เป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราวในกิจกรรม เพราะโจทย์ของเกม คือ ให้ผู้เล่นช่วยจัดการจุดด่างดำบนผิว ตัวอุปกรณ์ที่อยู่ในมือเลยต้องให้ฟีลเหมือนกำลังใช้เครื่องมือเฉพาะทางในการเข้าไปจัดการกับปัญหานั้นจริง ๆ
พี่คนสวยแค่ ยกขึ้น เล็ง แล้วกดยิงงง 🔫🎯
การเคลื่อนไหวของมือจริงก็จะถูกส่งเข้าไปควบคุมตำแหน่งการเล็งบนหน้าจอทันที แล้วทุก 𝑨𝒄𝒕𝒊𝒐𝒏 ที่เกิดขึ้นในโลกจริงก็จะเชื่อมต่อกับสิ่งที่เกิดขึ้นในเกมแบบ 𝑹𝒆𝒂𝒍-𝒕𝒊𝒎𝒆
ตรงนี้แหละที่รู้มือ 🫶 เพราะบางทีเทคโนโลยีที่ทำ 𝑬𝒙𝒑𝒆𝒓𝒊𝒆𝒏𝒄𝒆 ให้สนุกขึ้น ไม่จำเป็นต้องเป็นของใหม่ล่าสุดเสมอไป
แค่เราเข้าใจว่า 𝑯𝒂𝒓𝒅𝒘𝒂𝒓𝒆 ตัวนั้น ตรวจจับอะไรได้ ส่งข้อมูลอะไรได้ และสามารถถูกตีความใหม่ให้เป็นอะไรใน 𝑺𝒕𝒐𝒓𝒚 ได้บ้าง เราก็สามารถจับของเดิมมาปั้นเป็น 𝑬𝒙𝒑𝒆𝒓𝒊𝒆𝒏𝒄𝒆 ใหม่ที่ทั้งเล่นสนุกและอินกับคอนเซปต์ของงานได้เลย
และจริง ๆ แนวคิดนี้เราเคยเอาไปเล่นกับ 𝗡𝗶𝗻𝘁𝗲𝗻𝗱𝗼 𝗦𝘄𝗶𝘁𝗰𝗵 𝗖𝗼𝗻𝘁𝗿𝗼𝗹𝗹𝗲𝗿 เหมือนกัน 🎮
มันคือระบบ 𝑰𝒎𝒎𝒆𝒓𝒔𝒊𝒗𝒆 𝑪𝒂𝒓𝒅𝒊𝒐 𝑾𝒂𝒓𝒎 𝑼𝒑 ที่ให้ผู้เล่นขยับตาม 𝑨𝒄𝒕𝒊𝒐𝒏 บนจอ เช่น 𝑯𝒐𝒑, 𝑺𝒍𝒊𝒅𝒆 หรือท่าต่าง ๆ แล้วระบบตรวจจับทั้ง ความถูกต้อง ความแม่นยำ และจังหวะ ก่อน 𝑭𝒆𝒆𝒅𝒃𝒂𝒄𝒌 กลับมาทันทีว่า เก๋ เริ่ด นัมเบอร์วัน 💅
✅ ขยับถูก = ระบบรู้
✅ จังหวะตรง = ระบบตอบ
✅ เล่นจริง = มี 𝑭𝒆𝒆𝒅𝒃𝒂𝒄𝒌 จริง
หวานเจี๊ยบเลยแหละ 🍡 เพราะอันนี้คือเสน่ห์ของ Motion Controller จะ Wii, Nintendo Switch หรือ Controller แบบไหน ก็ไม่ได้ถูกกั๊กว่าต้องใช้แบบที่โรงงานออกแบบมาให้เท่านั้น
ของเดิม ถ้าหยิบมาใช้ถูกจุด
ก็สามารถกลายเป็น Experience ใหม่ได้แบบคนละเรื่องเลยค่ะสมาชิกกก 👑
Technology + Content + Interaction
สามอย่างนี้ถ้าแมตช์กันถูกจุด บอกเลยว่า จอยเกมธรรมดาก็ทำถึงได้เหมือนกัน 🚀
แต่ถ้ายังแอบคิดว่า “จอยในมือมันจะไปได้ไกลกว่านี้ไหมน๊าา” พี่ขอบอกเลยว่า อย่าเพิ่งตีเก๊หมดค่ะ
ไม่ว่าจะเป็น Wii, Nintendo Switch, Ring Fit, PS5, Xbox หรือ Controller แปลก ๆ ที่อยากลองโม จะเปลี่ยนหน้าตา เปลี่ยนวิธีเล่น หรือจับไปผูกกับเกมและกิจกรรมแบบไหน ก็ทักมาเม้ากับ 3DTVTECH ได้เลย
พี่พร้อมช่วยคิดต่อว่า จอยหนึ่งอัน จะถูกอัปเวลให้กลายเป็น Experience อะไรได้อีกบ้าง
ไอเลิฟมายจ็อบสุด ๆ ค่ะสมาชิกกก ❤️🔥
#งานอีเว้นต์